腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩(wán)法解析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(顶的速度越来越快越叫的原因xū)要更(gèng)多和(hé)更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人(rén)口上限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污(wū)水&废物(wù)处(chù)理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住(zhù)房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度(dù)的(de)数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的(de)额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每(měi)一个扩(kuò)展包内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南(n顶的速度越来越快越叫的原因án)美风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单(dān)价(jià)上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来(lái)的(de)问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美(měi)术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 顶的速度越来越快越叫的原因

评论

5+2=